2014 là một năm lớn đối với bức tranh eSports của Trung Quốc. Chúng ta sẽ điểm lại một số xu hướng nổi trội và bất ngờ ở diễn ra ở thị trường game Trung Quốc trong năm 2014 này.
Hiện nay, 6 quốc gia Đông Nam Á trong đó có Việt Nam đang có tổng cộng khoảng 550 triệu dân với 176 triệu người sử dụng internet và 108 triệu game thủ, có tỉ lệ tăng trưởng hàng năm tới năm 2017 là 22,9% và đang là khu vực có tỉ lệ tăng trưởng nhanh nhất thế giới.
Hiện tại, doanh thu của hãng game Trung Quốc này nhiều hơn cả Microsoft, Sony, Nintendo, Apple, EA, Activision Blizzard,... cũng như bất kì nhà sản xuất nào khác.
Theo đại diện VTC Intecom doanh thu của thị trường game Việt Nam nói chung năm nay khá ảm đạm và gần nửa trong số đó thuộc về các doanh nghiệp nước ngoài.
Lần đầu tiên sau 8 năm, doanh số bán ra của dòng máy chơi game cầm tay do Sony sản xuất đã vượt mặt "đối thủ truyền kiếp" Nintendo, theo số liệu được hãng nghiên cứu thị trường Nikkei vừa công bố.
Biết đối thủ mạo danh game của mình nhưng nhà phát hành đành chịu, không có cách nào khiếu kiện do game họ đang phát hành cũng là game quốc tế phiên...
Mặc dù nhiều lĩnh vực công nghệ đang phải chịu tác động tiêu cực của đà suy thoái kinh tế, song dường như thị trường video game lại lập được kỳ tích...